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ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 ファミコン
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ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」


ゲーム・ミュージック

定価:¥ 2,100 (税込み)
価格:¥ 2,020 (税込み)
OFF:¥80 (4%)
発売日:2004-07-22
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: CDで7,049位

マーケットプレイス
新品:¥ 1,650より
ユーズド価格:¥ 1,480より

クチコミオススメ平均:

愛が伝わってくる        ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」
音色はコンピュータゲーム的なピコピコしたチープな音だが,その分リズムやコード進行は緻密かつ丁寧に作られており、
発音数や音色などハード上の制約がある条件の下でこのような魅力的で楽しい音楽を生み出した製作者の意気込みとゲームに対する愛情が伝わってくる。
スーパーマリオブラザーズ3の地下BGMなんて名曲だ。
ゲーマーとして墓まで持っていきたいw        ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」
ファミコン世代なので、懐かしくて購入♪
基本的に、通常BGM2周⇒ワーニング(時間が差し迫った時の音)⇒ハリーアップ2周(通常BGMのテンポアップ)ですが、最も人気のあるマリオ1の地上BGMは、1周が意外と長いので、2周あるから更に長く楽しめます(通常〜ハリーアップで5:18)。マリオ3の曲配列も聴いてて気持ちいい仕上がりになってます。

収録ゲーム曲のうち、ヨッシーのクッキーだけは友達の家でやった程度なのですが、聴いてみたらすぐに思い出しました。ファミコンメロディーは記憶に根強く残ってますね。

どの曲もとても懐かしかったのですが、マリオ3のアスレチックなんかのハリーアップは、普通にプレイしていたら滅多に聴けないので、新鮮でした。色んな意味で楽しめるCDだと思います。当時ゲームをやった方も、CM等でメロディーを耳にした方も、是非手にとって聴いてほしいなと思います。オススメです♪
マリオサウンドの絶妙な選曲に脱帽!        ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」
ファミコン版のマリオシリーズのサウンドを抽出したアルバム。

スーパーマリオシリーズやUSA、ドクターマリオといった誰もが1度はやったことのあるゲーム音源を収録しており懐かしくもあり、また楽しくもあります。今でも聴くとゲームの場面を思い出してしまいますね。

文句なくおススメの1枚。
購入すべき!!        ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」
聴いてて楽しいです。懐かしいです♪60分はあります。でも何故か飽きないんです♪
SFのソフト、【マリオコレクション】は他のソフトよりも高値なのを知っていますか?その高いソフトのBGMが、CDとしては安値の?1900で聴けるんです♪
考えてみれば、ゲームプレイ中に、マリオを立ち止まらせて、流れているBGMは聴けないですね(=そうするとタイムオーバーになりかねません)...。BGMを聴きたいのなら(聴きたくなったら)購入すべきではないでしょうか?
プラス、【ドクターマリオ】や【ヨッシーのクッキー】のBGMも入っています(【ヨッシーのたまご】が無いのが不思議ですが...)。
ただ、DQなどのCDとは違って、このCDには楽譜がありません。楽譜目当てで購入しようとしてる方にはそれを承知した上で購入して欲しいです。
たのしいです        ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」

 子供のお遊戯のBGMに使うために買いました。
1曲ずつが短くていろんな場面の曲が入ってます。
子供より大人が「懐かしい〜」と楽しめました。
収録曲

Disc1
1.タイトルBGM
2.ゲームスタートA ~ ミス ~ クリア ~ ゲームスタートB ~ リスタート ~ エクステンド
3.ボーナスステージ ~ パーフェクト ~ ゲームオーバー
4.地上BGM ~ ワーニング ~ 地上BGM(ハリーアップ!)
5.コースクリア ファンファーレ ~ シーン移動BGM
6.地下BGM ~ ワーニング ~ 地下BGM(ハリーアップ!)
7.ボーナス面 / 無敵BGM ~ ワーニング ~ ボーナス面BGM(ハリーアップ!)
8.ミス ~ ゲームオーバー
9.水中BGM ~ ワーニング ~ 水中BGM(ハリーアップ!)
10.クッパステージBGM ~ ワーニング ~ クッパステージBGM(ハリーアップ!) ~ クッパを倒したときのファンファーレ
11.エンディングBGM
12.エンディングBGM
13.マップ1ワールド
14.地上BGM ~ ワーニング ~ 地上BGM(ハリーアップ!)
15.無敵BGM ~ ワーニング ~ 無敵BGM(ハリーアップ!)
16.ミス
17.マップ2ワールド
18.アスレチックBGM ~ ワーニング ~ アスレチックBGM(ハリーアップ!)
19.コースクリア ファンファーレ
20.マップ3ワールド
21.水中BGM ~ ワーニング ~ 水中BGM(ハリーアップ!)
22.オルゴール
23.スロットBGM / 神経衰弱BGM
24.マップ4ワールド
25.地下BGM ~ ワーニング ~ 地下BGM(ハリーアップ!)
26.マップ5ワールド
27.敵バトル ~ ワーニング ~ 敵バトル(ハリーアップ!)
28.キノピオのお家
29.マップ6ワールド
30.砦BGM ~ ワーニング ~ 砦BGM(ハリーアップ!)
31.砦のボス ~ ワーニング ~ 砦のボス(ハリーアップ!)
32.花火ファンファーレ
33.笛の音 ~ ワープ島(マップ5ワールド空)
34.マップ7ワールド
35.王様の部屋
36.飛行船BGM ~ ワーニング ~ 飛行船BGM(ハリーアップ!)
37.マップ8ワールド
38.魔王クッパ ~ ワーニング ~ 魔王クッパ(ハリーアップ!)
39.クッパ撃破
40.ワールドクリア ファンファーレ
41.エンディング
42.ゲームオーバー
43.タイトルBGM
44.プレイヤーセレクト
45.地上BGM
46.地下BGM
47.ボス
48.無敵
49.ボーナススタート ~ 当たり ~ はずれ
50.ステージクリア
51.ラストボス
52.エンディング
53.ゲームオーバー
54.タイトルBGM
55.セレクト
56.Fever ~ Fever クリア
57.ゲームオーバー ~ VS ゲームオーバー
58.Chill ~ Chill クリア
59.Level 20 HI クリア(UFO) ~ エンディング
60.タイトルBGM
61.ROUND START
62.[1P]MUSIC TYPE A
63.[1P]MUSIC TYPE B
64.[1P]MUSIC TYPE C
65.ROUND CLEAR
66.L10 CLEAR
67.[1P]MUSIC TYPE D(ROUND11 ~ )
68.STAGE CLEAR
69.CLEAR(真のエンディング)
70.GAME OVER
71.[VS] MUSIC TYPE A
72.[VS] PANIC
73.[VS] MUSIC TYPE B
74.[VS] BLIND
75.[VS] MUSIC TYPE C
76.[VS] SLAVE
77.[VS] POINT UP,POINT DOWN
78.[VS] POINT GET
79.[VS] CONGRATULATION



YMCK SONGBOOK-songs before 8bit- ファミコン
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YMCK SONGBOOK-songs before 8bit-


YMCK 井上陽水 森田童子 吉田拓郎 泉谷しげる 遠藤賢司 小田和正 友部正人 除村武志

定価:¥ 2,100 (税込み)
価格:¥ 2,100 (税込み)
OFF:¥0 (0%)
発売日:2008-09-24
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: CDで1,896位

マーケットプレイス
新品:¥ 2,000より
ユーズド価格:¥ 1,400より

クチコミオススメ平均:

最新なのに懐かしい。        YMCK SONGBOOK-songs before 8bit-
どこかで聞いたあの曲と、新しすぎるアレンジがまた新しい感覚を起こさせる。
ギターと8bitのすり替えからくる、ニューレトロ。ノリノリに成れる曲も、落ち着ける曲もあり
一枚でたくさん楽しめれる。おすすめは2曲目、7曲目、8曲目。
カバー曲だけど        YMCK SONGBOOK-songs before 8bit-
YMCKがカバーアルバムを作るとは思ってなくて正直期待はしてませんでした。
だけど傘がない辺りの曲がファミコンのゲームを思わせるアレンジで楽しく聞けました。
予想以上で気に入りましたw
収録曲

Disc1
1.夢の中へ(井上陽水)
2.ぼくたちの失敗(森田童子)
3.人間なんて(吉田拓郎)
4.傘がない(井上陽水)
5.春夏秋冬(泉谷しげる)
6.満足できるかな(遠藤賢司)
7.言葉にできない(小田和正)
8.人生を語らず(吉田拓郎)
9.まるで正直者のように(友部正人)



ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1 ファミコン
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ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1


ゲーム・ミュージック

定価:¥ 2,310 (税込み)
価格:¥ 2,232 (税込み)
OFF:¥78 (3%)
発売日:2004-01-07
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: CDで7,945位

マーケットプレイス
新品:¥ 2,078より
ユーズド価格:¥ 1,750より

クチコミオススメ平均:

メトロイドおもろいど        ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1
すでに持ってる音源が何種類か入ってたものの
「メトロイド」の音楽が完全収録されてるのが
自分的には買いでした!
ファミコンものは思わず手がでてしまいますね(^_^;)
毎月でる20周年ものも全部買いそうです。
わりと微妙        ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1
ファミコン音楽のスタンダードナンバーを集めたCD。
メジャーどころが中心の選曲のため、再販されたばかりの「ファミコンミュージック」「同Vol.2」を買った人には正直新鮮味の薄い内容。
全て新しく録音されているのか、音そのものは非常にクリアであり、その点は評価できる。

ただ、致命的なのがクルクルランドのBGM。3曲全て1ループせずに終了している。ディスク版はともかく、カートリッジ版の方はこのCDを買うような人なら皆気付くだろう。

かなりいいけどマニア的にはまだ中途半端!        ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1
なつかしいファミコンミュージック。メトロイドやパルテナの鏡等、今まで出てたものが中途半端だったものが完全に聞けたりするのはいい。クルクルランドとかもカセット版とディスク版と入ってたりするのは大変マニアックでおもしろいんだが…「マニアック」という意味では「クルクルランドのBGMが中途半端なところでループして終わっている」とか、不完全な部分もあって残念。収録曲が既存のものに似てるのだが、いままで気持ち悪かった部分が解消されて、新たに気持ち悪い部分ができてしまった感じ。Vol.2 Vol.3にも期待したいとこだけど、「スーパーマリオ2のエンディング曲」なんてのは入りますかね…。
圧巻の 99 トラック        ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1
ファミコン発売二十周年ということでいろいろな企画商品が発売されているなか、ゲームミュージックの大家サイトロンから発売されたのがこの作品。
アレンジバージョンなしの「素材勝負」だが、その素材が折り紙付きの厳選素材なのだからおいしくないわけがない。 しかも収録トラック数は CD の限界である 99 トラックと「満漢全席」仕様だ。

どれもゲームタイトルと BGM がセットで思い出されるくらいになじみのあるメロディであるうえ、もともとファミコンの任天堂作品の音楽は、言ってみればガキのおもちゃであるファミコンのゲームに添える BGM とは思えないほど「シブイ」楽曲が多く、歳を取ったいま聴いてもまったく色あせない魅力がある。

友達と遊びまくっていた当時を思い出して感慨にふけるもよし、当時は気づかなかった細かな音作りのテクニックを再発見するもよし、単なるコレクションに終わらせずに聴き込んでいただきたい一作である。
VOL. 2 以降には任天堂以外の作品からの音楽が収録されるらしいが、「アーバンチャンピオン」「ロボット」等、まだまだ任天堂作品には名曲も多いので、余さず収録されることを期待したい。

収録曲

Disc1
1.タイトルBGM
2.ゲームスタートA〜ミス〜クリア〜ゲームスタートB〜リスタート〜エクステンド
3.ボーナスステージ〜パーフェクト〜ゲームオーバー
4.地上BGM〜ワーニング〜地上BGM(ハリーアップ!)
5.コースクリア ファンファーレ〜シーン移動BGM
6.地下BGM〜ワーニング〜地下BGM(ハリーアップ!)
7.ボーナス面 / 無敵BGM〜ワーニング〜ボーナス面 / 無敵BGM(ハリーアップ!)
8.水中BGM〜ワーニング〜水中BGM(ハリーアップ!)
9.クッパステージBGM〜ワーニング〜クッパステージBGM(ハリーアップ!)〜クッパを倒したときのファンファーレ
10.エンディングBGM
11.ミス〜ゲームオーバー
12.タイトルBGM
13.ゲーム開始〜レーダーBGM
14.25M(1面)BGM〜ハンマーBGM〜ハリーアップ!〜ミス〜25M(1面) / 75M(2面)クリア
15.75M(2面)BGM
16.100M(3面)BGM〜100M(3面)クリア
17.タイトルBGM
18.ゲームスタート〜1面BGM〜ハリーアップ〜ミス〜1面クリア
19.2面BGM〜2面クリア
20.3面BGM〜3面クリア
21.4面BGM〜4面クリア(オールクリア!)
22.タイトルBGM
23.BGM A〜鉢植えピンチBGM〜クリアBGM A
24.BGM B〜スーパースプレー〜クリアBGM B
25.デンジャー!〜ミス
26.タイトルBGM
27.ゲームスタート〜ボーナスターゲット出現〜ステージクリアA
28.ボーナスステージ〜ステージクリアB〜ゲームオーバー
29.タイトルBGM(カセット版)
30.ゲームスタート
31.BGM(カセット版)
32.Bonus Stage(カセット版)
33.BGM A(ディスク版)
34.BGM B(ディスク版)
35.Bonus Stage(ディスク版)
36.Result(ディスク版)
37.Hurry Up!
38.Game Over〜Result / クリア
39.ゲームスタート
40.敵落下中音〜食われ中音〜再スタート〜クリア〜パーフェクト
41.バルーントリップ
42.ゲームオーバー
43.ゲームスタート〜BGM
44.ボーナスステージ
45.ステージクリア
46.ステージセレクト
47.ゲームスタート〜BGM
48.ボーナスステージ
49.ステージクリア〜ステージフェイル〜リザルト
50.ゲームスタート
51.BGM A〜ステージクリア
52.ボーナスステージ
53.BGM B(パワーアップ)
54.ゲームオーバー
55.ディスクシステムのテーマ
56.タイトルBGM
57.地上BGM
58.地下BGM
59.デスマウンテンBGM
60.ゲームオーバー
61.笛
62.宝物キャッチファンファーレ
63.トライフォースキャッチファンファーレ
64.ガノン登場及び倒した時のファンファーレ
65.ゼルダを助けた時のファンファーレ
66.エンディングテーマ
67.ゲームスタート〜城下町BGM
68.無敵 / ボーナスゲーム
69.城内BGM
70.クリア
71.村雨城BGM
72.ラスボス前BGM
73.謎の生命体撃破BGM
74.エンディング
75.ゲームオーバー
76.タイトルBGM
77.サムス登場ジングル
78.ブリンスタ(岩ステージ)
79.小ボス部屋(I)〜クレイド
80.ノルフェア(炎ステージ)
81.小ボス部屋(II)〜リドリー
82.静寂
83.アイテム取得ジングル
84.ツーリアン(基地ステージ)
85.ゼーベタイト
86.脱出
87.エンディング
88.タイトルBGM
89.ステージ 1
90.ステージ 2
91.ステージ 3
92.迷宮
93.ボス
94.ステージクリア
95.ステージ 4
96.ラストボス
97.死神のテーマ
98.ゲームオーバー
99.エンディング



スーパーファミコン パーフェク [VHS] ファミコン

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スーパーファミコン パーフェク [VHS]



定価:¥ 3,675 (税込み)
発売日:1990-12-10

マーケットプレイス
ユーズド価格:¥ 1,000より

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スーパーファミコン パーフェク [VHS]

GTVスーパーファミコン・パーフェクトビデオ [VHS] ファミコン

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GTVスーパーファミコン・パーフェクトビデオ [VHS]


ゲーム・ビデオ

定価:¥ 3,873 (税込み)
発売日:1992-12-21
Amazon.co.jp ランキング: VHSで51,695位

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ユーズド価格:¥ 739より

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GTVスーパーファミコン・パーフェクトビデオ [VHS]

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Creator : ゲーム・ビデオ 

マリオの大冒険 [VHS] ファミコン

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マリオの大冒険 [VHS]



定価:¥ 4,725 (税込み)
発売日:1986-04-05
Amazon.co.jp ランキング: VHSで41,433位

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ユーズド価格:¥ 5,040より

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マリオの大冒険 [VHS]

プロアクションロッキー(ファミコン用) ファミコン

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プロアクションロッキー(ファミコン用)



Amazon.co.jp ランキング: おもちゃ&ホビーで16,148位

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新品:¥ 12,315より
ユーズド価格:¥ 3,180より


スペランカー サウンドボトルキャップコレクション BOX ファミコン
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スペランカー サウンドボトルキャップコレクション BOX



定価:¥ 4,200 (税込み)
価格:¥ 4,065 (税込み)
OFF:¥135 (3%)
発売日:2008-12-17
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: おもちゃ&ホビーで20,433位

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新品:¥ 4,065より


ストラップG エキサイトバイク ファミコン
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ストラップG エキサイトバイク



定価:¥ 714 (税込み)
発売日:2004-08-18

クチコミオススメ平均:

ストラップ        ストラップG エキサイトバイク
 ファミリーコンピュータの「エキサイトバイク」をモチーフに作られたストラップ。デザインやバランスは良くできているので、興味がある人は買ってみてはどうでしょうか?
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ストラップG エキサイトバイク

(360)SPIDER-MAN WEB OF SHADOWS(輸入版:北米版) ファミコン
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(360)SPIDER-MAN WEB OF SHADOWS(輸入版:北米版)



Amazon.co.jp ランキング: おもちゃ&ホビーで19,619位

マーケットプレイス
新品:¥ 7,200より

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(360)SPIDER-MAN WEB OF SHADOWS(輸入版:北米版)

(NDS)TOM CLANCY's END WAR(輸入版:北米版) ファミコン
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(NDS)TOM CLANCY's END WAR(輸入版:北米版)




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新品:¥ 5,000より

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(NDS)TOM CLANCY's END WAR(輸入版:北米版)

(NDS)THE LEGEND OF SPYRO DAWN OF THE DRAGON(輸入版:北米版) ファミコン
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(NDS)THE LEGEND OF SPYRO DAWN OF THE DRAGON(輸入版:北米版)




マーケットプレイス
新品:¥ 5,200より

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(NDS)THE LEGEND OF SPYRO DAWN OF THE DRAGON(輸入版:北米版)

ゲーム屋人生―名越武芸帖 ファミコン
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ゲーム屋人生―名越武芸帖


名越 稔洋

定価:¥ 1,155 (税込み)
価格:¥ 1,155 (税込み)
OFF:¥0 (0%)
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: 単行本で230,410位

マーケットプレイス
新品:¥ 1,155より
ユーズド価格:¥ 1,003より

クチコミオススメ平均:

分かりにくい文章。        ゲーム屋人生―名越武芸帖
 ううーん、私としては余り参考になりませんでした。
 まず文章が分かりづら過ぎます。論理的に語っているつもりなのかも知れませんが、言わなくても分かることをつらつらと重ねて、煩雑な文章にしている様に思えました。それなのに、専門用語には注釈が引いてないですし。
 発想なんかも名越氏特有の物はなく・・・、ほとんど、何処かで聞いたものだと感じました。ひょっとして、すごく独創性のある事を言ってはいるのだけど、理解できなかっただけかも知れませんが。
 書籍としても、上下に大きな幅があり、中央に細かい字が集まっているので、読みにくい印象です。

 むしろ後半、ネタが無くなってきてゲーム論ではなく個人的な体験(出会い系とか)を書き始めた頃のほうが、面白く結果的にためになると思います。そうなるのは単行本も、ほとんど終わりに近づいてからですが。
 初回と最終回では3、4年のズレがあるにも関わらず、コラムの月日を記されていないのも、世相を把握しづらかったです。
『ゲーム批評』連載        ゲーム屋人生―名越武芸帖
『ゲーム批評』に連載されていたコラムをまとめ、本にしたものです。内容的にはもう古くなってしまっている記事もありますが(E3速報など)、ファンからすると『龍が如く』がどのような経緯、思考を経て出てきたかがよくわかります。スマブラの桜井氏が書いた『ゲームについて思うこと』という本がありますが、あれに近い内容です。ただし、注釈などはまったくなく、加筆部分もかなり少なめ。連載を追っかけてきた人には物足りない内容です。

ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD ファミコン
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ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD


ゲーム

定価:¥ 3,990 (税込み)
発売日:2004-03-24
Amazon.co.jp ランキング: DVDで34,519位

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新品:¥ 1,959より
ユーズド価格:¥ 1,430より

クチコミオススメ平均:

映像の収録時間が中途半端        ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD
実際のゲーム映像も出てくるのでさぞや懐かしさに浸れる・・・と思ったら、そうでもなかったです(苦笑)

やはり映像自体出てくる時間が限られてしまうので、それで中途半端になってしまったのでしょう。

このDVDで収録されているサウンドの殆ど全ては別に発売されているCDで聞くことができます。普通に音楽だけを聞きたいのならそっちの方がいいかな・・・。
ディスクライターの映像が良かった        ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD
20周年DVDの発売は当時のリアルタイム世代としては嬉しい所ですが、これだけのタイトルを1枚に詰め込みながら映像化、音源化を切望しているファミコン探偵倶楽部シリーズが収録されていない期待外れで星3〜4つの減点。
購入後ディスクライターの映像に価値を感じたので、大目に見て星3つです。

確かに、せっかくの映像物なのに画面が小さい、1シーンが短か過ぎて懐かしさに浸れないという難点を私も感じました。
本編よりもディスクライターの映像鑑賞だけに購入目的を絞った方が満足出来るかもしれません。

ジャイロとブロックの動作画面が見られる        ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD
ファミコン30タイトルのゲーム画面とゲームミュージックが収録されています。
特にジャイロ・ブロックでロボットが実際に動いている映像はなかなかよかったです。
また、ディスクライターの画像が最初から最後まで収録されているのも資料的な価値が高いと思います。かなり退屈ですけどね。
難点としては、30タイトルといいつつ重複がある(ロム版とディスク版)や、任天堂タイトルのみの収録といったところでしょうか。
また、ベースボールが収録されていますが、あれのホームランの時の音ってバージョンによって違うんですよね。
せっかくだからそういったマニアックな収録の仕方をしてほしかったです。
詰めが甘いというか…        ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD
〜「今度は映像で昔の気分に浸れる!」…と言いたいところですが、なぜかゲーム画面が右上2/3くらいに縮小されていたり(曲名等の表示スペースにとられている)、あくまで「ゲームミュージックDVD」なので曲のある場面しか映像がなかったり、曲の長さに合わせてエンディングが途中で切られていたり、効果音も入っていないので全体的に臨場感に欠けます。あくまで曲を〜〜聴くときのオマケといった感じです。曲はCD版からの引用(ループが減ってたりはします)で、もしかしてDVD持ってたらCDいらないんじゃないか?という気もします。
〜〜
しかし、ディスクライターとロボット(ブロック&ジャイロセット)の映像は貴重です。ロボットについては、画面だけでなくロボット自体が動いている映像も入っています。おそらく今後お目にかかることはまずないものなので、見たい方はぜひ買うべきでしょう。
〜〜
不思議なのは、このDVDには入ってるのにCDの方にはないタイトルがいくつかあること。そのくせ、4月下旬発売予定の食玩の方にはそれらもすべてあったりするので、ちょっと嫌な感じがしますね。〜
こういったサウンドトラックを待っていました        ファミコン 20TH アニバーサリーゲームミュージックDVD
CDではなく、DVDでのリリースとなるため、ゲーム画面が収録されるのが嬉しいですね。ゲームのサントラはゲーム画面を思い出しながら聴くことが多いのですが、画面を見ながら聴くと、プレイした時の思い出(友人との協力やケンカ寸前までやりあった対戦、詰まってしまって頭を抱えた、もう少しの所で親に電源を落とされた、など)が甦ってきそうです。画面付きのサントラはゲームサントラに適したものだと思います。他のソフトメーカーもこういった形のサントラを出して欲しいですね。

ファミ通DVDビデオバーチャファイター4 格闘新世紀全国決勝大会 ファミコン
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ファミ通DVDビデオバーチャファイター4 格闘新世紀全国決勝大会



定価:¥ 6,090 (税込み)
発売日:2002-03-28
Amazon.co.jp ランキング: Video Gameで6,533位

マーケットプレイス
新品:¥ 3,045より
ユーズド価格:¥ 400より


スーパーファミコン(本体) ファミコン
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スーパーファミコン(本体)



定価:¥ 10,290 (税込み)
発売日:1990-11-21
Amazon.co.jp ランキング: Video Gameで867位

マーケットプレイス
新品:¥ 500,000より
ユーズド価格:¥ 3,300より

クチコミオススメ平均:

高級なんですね。        スーパーファミコン(本体)
いままで手軽に入手できるものだと思ってましたが。50万もするんですね。
貧乏な自分には手を出せません、あきらめます、さようなら。
カセットが全部グレー色で、本体と同系色なことが、とても未来なゲームをやってる感があった。        スーパーファミコン(本体)
当時、マリオが出演していたCMを今でもかすかに覚えている。

「こんにちは〜、こんにちは〜……」「尻から火がでる面白さ(だったっけ?)」

発売当初は小学生だったので、本体の値段も下がらないし、友達の家でも結構裕福な家庭にしか置いて無くて、スーファミを持っている家に大量の人数で押しかけたりした。で、みんなTV画面にくぎづけ。エフゼロを見た時、「うお、すげー」って感じだった。

緑青赤黄色のカラフルな箱。

ファミコンよりも一回り大きなサイズは、ゲームの未知の領域への可能性を期待させられた。大きいことがカッコ良かったのである。ファミコンよりもシックなグレーを基調としたカラーリングと、平面的なシルエットは、当時とても未来的で大きな衝撃を受けた!

やはりオリジナル機        スーパーファミコン(本体)
最近は互換機も売ってるけど、ROMカセットを力任せに手で引っこ抜くらしいです。
私はそんな怖いことはできません。
よってEJECTボタンがついてるオリジナル機をお薦めします。
今もちゃんと動きます。        スーパーファミコン(本体)
もう購入して15年ぐらいでしょうか。未だにちゃんと動いてくれます。据え置き型ハードで一番よく遊んだのも、このハードです。スーパーマリオコレクション、スーパーマリオワールド、スーパーマリオカートなどのソフトも未だに箱、説明書付きで大事にしています。バックアップの電池切れもありません。これからも大事に使っていきます。もう任天堂は修理を受け付けてくれないのですね…一緒に墓場まで持っていきたい一品です(笑)。
機能は強力。しかしCPUが遅いのが結果として仇になっている        スーパーファミコン(本体)
もうスーパーファミコンが発売されてかなりの年数が経とうとしている。そのことから思い出話としてレビューを書きたいと思う。
私自身、類似したタイトルでもゲーム機が違えば操作性などが大幅に違うと言うことで時期的にゲーム機のハードスペックを事細かに調査していた時期があったが、もちろんスーパーファミコンもそういったハードスペックを事細かに調べた思い出がある。

確かにゲームはハードスペックで物を言うものではないのだが、この頃のゲーム機は今のゲーム機やパソコンのように潤沢にメモリや処理速度が十分にあったとはいえないため、ハードスペックで出来の良し悪しや、操作性の良し悪しが大幅に左右されたことから、自分としても雑誌などで事細かにハードスペックを調べるのを楽しんでいた覚えがある。

当時競合機種であるPCエンジンないしメガドライブをメインで遊んでいたが、むしろ競合機種だったPCエンジンないしメガドライブの方がスーパーファミコンよりも数倍以上処理速度が速かったおかげもあってゲームとしては遊びやすく、アクションやシューティングなどではスーパーファミコンよりも面白いソフトが多かったのが今となってはとても印象に残っている。

確かに私の友人から譲ってもらったことがあるものの、ほとんどPCエンジンないしメガドライブを主体で遊んでいたものの、PCエンジンないしメガドライブと比較するとCPU処理速度が比べようがないほど非常に遅く、それが仇になってアクションや、時期的にスーパーファミコンが登場した時期に主流だったシューティングゲームなどは非常に遊びにくいタイトルが多かったような印象が今となっては否めない。
(CPUクロック周波数で見るとPCエンジンは7.15MHz(Hu6502)、セガメガドライブは7.8MHz+3.58MHz(MC68000+Z80A、CPU2基入っているため、分けて表記)、スーパーファミコンは1.78〜3.58MHz(65816)だった)

しかしながら、そういった処理速度の遅さが気になりにくいという理由で、比較的RPGや、テーブルゲーム型ないしボードゲーム型シミュレーションが多かったのも印象に残っているが、私としてはアクションないしシューティングを遊びたいとなると、現実CPUが遅いのが原因で実現できなかったものもあったらしく、自分が思ったような感じのタイトルが少なかったのが残念でならない。

確かにCPU処理速度が遅い、最大で使えるROM限界最大容量が4MBytes(=32MBits)までと言う致命的な欠点があるが、それ以外で見た限りでは当時の業務用ゲーム機の主流とも言われていた機能である、拡大縮小回転の機能のほか、8音までのPCM音源が使えるなど、機能面では非常に充実していたのも印象に残っており、スーパーファミコン発売当初はその機能を無駄に使った作品も多かったのも、今となってはとても印象に残っている。


同時に、この時期のゲーム機まではゲームを作る側も、今と違ってそのゲームを作るのに命を懸けていたといってもいいような職人のような人が多かったような気がする。私自身そういった職人のような人を見た最後が1999年までだったかもしれない。

むしろ2000年に入ってからは、厳しい言い方になるがこの頃のゲーム機のような職人は今のゲーム製作側にはいないかもしれないだろう。

開発側も、当時のようにハードの機能に直結するような機械語アセンブラではなく、今の開発側はCコンバイラ言語など多少は理解しやすい言語で開発できるようになったのみならず、ゲーム機の方もメモリやCPU処理速度も潤沢にあるといえるような環境であることから、開発の方は楽になった反面、この頃のようにゲームらしいゲームが減ったような気がしてならない。

確かに拡大縮小回転のないPCエンジンないしメガドライブでスーパーファミコン以上に速いCPU処理速度を使ってソフトウェア処理で拡大縮小回転を実現してみたり、PCM音源を持たないゲーム機でプログラム処理で擬似PCM音声を実現する、ハード的な工夫として本来そのゲーム機では使えないはずの無茶な大容量やそのゲーム機では出ない音を実現するために専用のASICを開発したり、もちろんスーパーファミコンも例外ではなく、スーパーファミコンの処理速度の遅さをフォローするためのコプロセッサを開発してソフトに組み込むなど、この頃のゲーム機はゲームを作る側も職人のような人が多かったと思える。

コントローラー スーパーファミコン用 ファミコン
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コントローラー スーパーファミコン用



定価:¥ 1,575 (税込み)
発売日:1991-06-07
Amazon.co.jp ランキング: Video Gameで955位

マーケットプレイス
新品:¥ 4,980より
ユーズド価格:¥ 550より

クチコミオススメ平均:

最高のコントローラー        コントローラー スーパーファミコン用
こういうシンプルなコントローラーが僕は一番好きです。今ではWii等の振って楽しむというコンセプトのコントローラーがありますが、僕は昭和生まれなのでやはりこういうシンプルかつおもしろいコントローラーに親しみがあり、今でも大事に保管してあります。なので任天堂がまた古き良きコントローラーを開発してくれることを僕は祈ります。
SFCのコントローラー以外の何者でもない        コントローラー スーパーファミコン用
SFCのコントローラーですね、昔はSFCよく遊んでいたのでこの形のコントローラーが一番使いやすいと最近のハードのゲームを遊びながらもひそかに思っていましたが、機会があって久しぶりにSFC遊んだら思った以上に平べったくて遊びづらかった・・・

知らぬ間に手の感覚は新しいコントローラーに慣れてたんですね。
標準タイプ        コントローラー スーパーファミコン用
SFCの標準コントローラ。
FCはコントローラの取り外しができなかったため、コントローラのみの故障の際にも本体ごと修理に出す必要があった。
SFCではこの点が解消されている。
また、自動連射コントローラやマウスコントローラなども別途発売されてプレイの可能性は広がっている。
この標準型コントローラと併せて連射型なども使ってみるとよい。

サイズは大人の男性の手だとやや小さく感じるかもしれない。
小学校低学年ぐらいの子どもだとやや大きく感じるだろうか。

SFC以降のハードでは3Dへの対応からか、概ねボタンが多くなっている。
そういったハードでは、マイナス点ではないが、2種類あるLやRボタンをゲームによっては活かしきれていないものがあったり、
プレイヤーもプレイ中、使用頻度の低いボタンは機能を把握していないといったことが起こっている。
シンプルでいてSFCとして過不足のない機能の割り振りを実現していたこのコントローラはさすがである。
扱い易さ        コントローラー スーパーファミコン用
スーパーファミコンのコントローラーはファミリーコンピューターのそれとは違い、
本体から取り外す事ができるのが特徴だ。
両手に丁度収まり、ボタンの数もそれ相応なので快適にゲームが楽しめる。
今回『フミフミ書店』さんにて購入したコントローラーは中古だけあって
小包から取り出して使った時は少し扱いにくかったものの
だんだんと手に馴染んできて、今では以前に持っていた物と同様に違和感なく使えます。
文句なしというより必需品        コントローラー スーパーファミコン用
文句なしというより必需品と言うべきですね。
別にこれと言って欠陥部分があるわけでもないし、消耗品です。

バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド  BGCFC801RDA ファミコン
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バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA



定価:¥ 1,796 (税込み)
価格:¥ 1,432 (税込み)
OFF:¥364 (20%)
発売日:2007-08-01
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: エレクトロニクスで1,056位

マーケットプレイス
新品:¥ 1,055より

エディターレビュー
・パソコンのUSB端子につなぐゲーム用パッドUSBポート(2.0または1.1)につなぐことにより、パソコンのゲームで専用機のような操作を可能にするデジタル対応のゲームパッド。懐かしのビジュアルとフィット感が得られる、レトロ調でシンプルなデザインです。・ケーブルが上部から出ている使いやすいゲームパッドコントローラの上部からケーブルが出ており、ゲーム中のストレスがありません。・連射機能対応! 連射機能対応で、ボタンの連打が必要なシューティングゲームなどにも最適です。・8ボタン装備! 8ボタン装備で、様々な機能を割り当て可能です。・特定有害物質使用制限指令「RoHS指令」に準拠 / ■対応機種:USBインターフェース搭載のDOS/V(OADG仕様)対応パソコン、NEC PC98‐NXシリーズ■対応OS:Windows Vista / XP / 2000 / Me / 98SE、Windows XP MCE2005 / 2004 ※DirectX7以降がインストールされている必要があります。※Windows 98SE では標準ドライバのインストールが必要です。■ボタン:十字キー、メインボタン(1/2/3/4/7/8)、側面ボタン(5/6)、TURBOボタン、CLEARボタン■電源電圧:5V±5%(USBバスパワー)■消費電力:最大0.5W■消費電流:最大100mA■ケーブル長:1.8m■外形寸法:W124×H54×D16mm(ケーブル含まず)■重量:97g■動作環境:温度:0℃〜50℃、 湿度:5%〜95% (結露なきこと)■付属品:マニュアル/保証書 /


クチコミオススメ平均:

エミュについて        バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
セールで購入を検討される方も多いと思うので、
詳しくは書きませんが、
snesgt→○
snes→×

でした。
ご参考まで。
まぁまぁ        バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
十字キーの操作性は良いです。

ボタンの感度も良いですが、スーファミやプレステのコントローラーみたいに
上下左右に付いているのではなく、上に2個・下に2個なので
ボタンを4つ使うゲームは遊びにくいなと感じました。

LRボタンが非常に押しにくいです。
あとサイズが小さいので持ってて疲れます(肩がこります)

この操作性のままで、ボタンを改善し、
スーファミサイズのコントローラーも作って欲しいなと思いました。
ファミコン風USBゲームパッド        バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
最近パソコン用のコントローラーが欲しいな〜と言うことで
今回バッファロー製のファミコン風のコントローラーの購入を決意。

どうやら人気が高いようですし、
何よりファミコンと変わらないデザインで魅力を感じました。

実際に使用したところ十字キーはちょうど良い硬さで
その他のボタンも現在では不満一つありません。

それにいろいろとユーザーにとって使いやすく設計されているので
オススメです^^

ですが、やはりボタンが多いほうが好きな方にはオススメできません^^;
なかなかの使い心地        バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
今まではELECOMのゲームパッドコンバータにPSコントローラーを繋いで使用していましたが、
少々場所を取るのが気になったので、手頃なUSBゲームパッドを探していました。

ゲームパッドで重要なのは、十字キーと各ボタンの押し心地。特に十字キーは当り外れが多いです。
しかしこのコントローラーは見た目通り、ファミコンコントローラー的な使いやすさがありますね。
ボタンはファミコンにXYボタンとLRボタンを足した感じす。(真ん中にあるのは連射のON/OFFボタンです)

ただ、ABボタンとXYボタンのクリック感は少々好みが分かれるかもしれません。
個人的にはもう少し柔らかい方が好みでした。

ちなみに、ドライバはOSの物を使用するので、一々インストールしなくても良いです。
USBに挿し込むだけで使用できるというお手軽さはありがたいですね。
え        バッファローコクヨサプライ BUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
ボタンの感度が悪すぎる。これって私のだけですか?初期不良なんですかね。
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街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM) ファミコン
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街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)


NintendoDREAM編集部

定価:¥ 893 (税込み)
価格:¥ 893 (税込み)
OFF:¥0 (0%)
発送可能時期:通常24時間以内に発送
Amazon.co.jp ランキング: 単行本(ソフトカバー)で47位

マーケットプレイス
新品:¥ 893より
ユーズド価格:¥ 800より

クチコミオススメ平均:

やはりこれ        街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)
DSの時もお世話になったので、Wiiでも見慣れたNintendo DREAMのを購入。

いつもの全ページにツメがついていて見つけやすいし、アイテムが全て写真掲載されているので嬉しい。
服のデザイン前後左右掲載も面白かったです。
小ネタも多いし、基本プラスアルファも豊富。
ハッピールームの得点があんなに細かく載ってるのもスゴイなぁと思いました。
知りたい事はとりあえず全部載ってると思います。

情報が多いのでしょうがないのでしょうが、全体的にごちゃっとしてます。
がっ! そういう時は、お尻にある索引ですぐ見つけられるので便利。
なによりもお手頃価格がいいと思います。
攻略本の中では一番良い        街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)
攻略本の中では、ニンドリさんの超完全カタログが一番よかったです。

・「アイテムの色」の表記は、
文字(例:イエロー/イエロー)だけでなくちゃんと色でも表記されてるので、
風水で家具を揃えたい時、これが意外と便利だったりします。
(コンプリートガイド:文字のみ。公式ガイドブック:索引に文字のみ)

・仮装セットの例もちゃんと、写真付きで掲載されてます。
(コンプリートガイド:文章のみ。公式ガイドブック:写真付きで掲載)

あと、服のデザインパターンが載っていて見ていて楽しいです。

他の攻略本との比較ですが、
コンプリートガイド(メディアワークス)は、
風水、カブの変動、イベントの細かい情報も載ってますし、
年間スケジュールも書き込みできるカレンダー形式になってました。


公式ガイドブック(小学館)は
アイテムの色や雰囲気などの詳細は、後ろの索引にあるので、
アイテムの写真と一緒に情報を見たい自分にとっては不便に感じました。
それから風水やイベントに関しては、他より情報不足な印象でした。
家具の写真は一番大きくて見やすかったです。

トータルバランス的に、
超完全カタログ>コンプリートガイド>任天堂公式ガイドブック(小学館)
といった感想です。

あと、超完全カタログは一番最後に、この本を執筆した人の
名前とプレイヤー名を書いてるのが良かったです。
ちゃんとプレイしてるんだなぁ〜と嬉しく思いました。
一番分厚くて、一番お値打ち        街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)
「おいでよ どうぶつの森」のときは、全攻略本を購入し、家族で1人一冊で楽しみました。
WII版の「街へいこうよ どうぶつの森」の本では、本書が一番お値打ちで、一番分厚いのでそく購入しました。

基本的な情報が掲載されていますので、初めての人にも安心です。
「おいでよ、どうぶつの森」をやったことがある人なら、DS版との違いが確認できます。
イベントが分かるので、計画的に行動できます。

ps.
「おいでの」の際に、本によっては原稿の校正ミスで間違いがありました。
現在、まだ間違いは見つけていません。
検索しやすく、見やすい、究極の一冊        街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)
「おいでよどうぶつの森」でこのシリーズの攻略本が一番
見やすく使いやすかったので「街へいこうよどうぶつの森」
でも、迷うことなく本著を購入しました。
前作同様、表紙にインデックスがついているので、欲しい情報を
検索しやすいばかりでなく、今回はアイテムの画像がとても
美しく、まるでカタログを楽しむように見られるのも大きな
特徴です。
村の暮らしを、月ごとのカレンダーと、愛すべきキャラクター
で立体的にとらえることができ、これからの村の暮らしへ
いろいろ思いを馳せることもできます。

使用している紙も厚めなので、とてもしっかりした作りで、
村を楽しむためにヘビーユーズしても十分耐えられるように
なっているのも好感度大です。
価格・内容・構成・3拍子そろった、まさに究極の村ガイド
この1冊で、またしばらく村の暮らしを楽しむことができそうです。
Have the game, get the book        街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ (Nintendo DREAM任天堂ゲーム攻略本) (任天堂ゲーム攻略本Nintendo DREAM)
My wife enjoys the game and really was going nuts trying to figure out a certain insect that the animals were wanting, so we got this book.

At the bookstore we saw all the various versions and this is the one that really caught our eye. First, the pictures are a bit larger. For me, the organization is really good. Any book you get will have the full clothing lists and bugs and fish and such, but this one just seemed to make the most sense. It lays things out on a month-to-month basis and you can easily see the fish and bugs that are out for that month. You also get references and cross-references to various things: Like now it's December so it references you to the page where it shows you how to make the perfect snowman.

This book gets 5 stars because it seems to do everything that I'd expect it to. It has tips for making clothes, music, and just about everything else that we could think of. If you have the game then you can't go wrong with owning any of the books, but for larger pict